Сделал способность на основе ледяной брони, убрал замедление но когда ближний бой атакует юнита то замедление всё равно появляется, как исправить?

Принятый ответ

Есть два способа: сложный и простой.
Простой способ: В графах "длительность воздействия: герой/юнит" установить значение на 0.01. в этом случае замедление будет настолько непродолжительным, что его невозможно будет заметить.
Сложный способ: для чистоплюев. Создать способность на основе канала, при её применении делать дамика в позиции цели заклинания, а у дамика должна быть способность свитка защиты с соответствующей графикой. Её мы триггероно применяем.
Сложный способ излишне геморройный и жрёт ресурсы =)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
1
8 лет назад
Отредактирован Vatyzsh
3
Есть два способа: сложный и простой.
Простой способ: В графах "длительность воздействия: герой/юнит" установить значение на 0.01. в этом случае замедление будет настолько непродолжительным, что его невозможно будет заметить.
Сложный способ: для чистоплюев. Создать способность на основе канала, при её применении делать дамика в позиции цели заклинания, а у дамика должна быть способность свитка защиты с соответствующей графикой. Её мы триггероно применяем.
Сложный способ излишне геморройный и жрёт ресурсы =)
Принятый ответ
2
48
8 лет назад
2
или же убери дебаф (статистику) у атакующего эффект замедления.
2
26
8 лет назад
2
или же вместо ледяной брони возьми духовное пламя
оно так же повышает армор
2
48
8 лет назад
2
На моем примере нужен отлов урона, найди дебаф замедление и пометь его в суффиксе что это лед и вот пример отлова:
Загруженные файлы
0
32
8 лет назад
0
Неужели не нашлось основы получше? Все лечения предметов, дают бафф без лишних эффектов и могут стакатся.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.