Сделал способность на основе ледяной брони, убрал замедление но когда ближний бой атакует юнита то замедление всё равно появляется, как исправить?
Принятый ответ
Есть два способа: сложный и простой.
Простой способ: В графах "длительность воздействия: герой/юнит" установить значение на 0.01. в этом случае замедление будет настолько непродолжительным, что его невозможно будет заметить.
Сложный способ: для чистоплюев. Создать способность на основе канала, при её применении делать дамика в позиции цели заклинания, а у дамика должна быть способность свитка защиты с соответствующей графикой. Её мы триггероно применяем.
Сложный способ излишне геморройный и жрёт ресурсы =)
Простой способ: В графах "длительность воздействия: герой/юнит" установить значение на 0.01. в этом случае замедление будет настолько непродолжительным, что его невозможно будет заметить.
Сложный способ: для чистоплюев. Создать способность на основе канала, при её применении делать дамика в позиции цели заклинания, а у дамика должна быть способность свитка защиты с соответствующей графикой. Её мы триггероно применяем.
Сложный способ излишне геморройный и жрёт ресурсы =)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Vatyzsh
Простой способ: В графах "длительность воздействия: герой/юнит" установить значение на 0.01. в этом случае замедление будет настолько непродолжительным, что его невозможно будет заметить.
Сложный способ: для чистоплюев. Создать способность на основе канала, при её применении делать дамика в позиции цели заклинания, а у дамика должна быть способность свитка защиты с соответствующей графикой. Её мы триггероно применяем.
Сложный способ излишне геморройный и жрёт ресурсы =)
оно так же повышает армор