Добавлен magistor8
Добрый день! Подскажите как с помощью триггера очистить очередь текущего исследования в здании. Спасибо
Принятый ответ
Сэмулируй нажатие кнопки еsc для нужного тебе здания.
Запомнить текущий выбор игрока
Выбрать нужного юнита,
force ui key (esc) *6 (кажись такая очередь в варе)
Выбрать запомненных юнитов.
Запомнить текущий выбор игрока
Выбрать нужного юнита,
force ui key (esc) *6 (кажись такая очередь в варе)
Выбрать запомненных юнитов.
Я, когда делал тригерную постройку юнитов с дальнейшей отменой, использовал именно такой костыль, так как других методов не нашел.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Вроде так.
Запомнить текущий выбор игрока
Выбрать нужного юнита,
force ui key (esc) *6 (кажись такая очередь в варе)
Выбрать запомненных юнитов.
Помогла команда для текущего выбора:
call ForceUICancelBJ( GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()) )