Добавлен
Спасибо большое, но можно как нибудь сделать так, чтобы он не прерывался, а делал анимацию до конца. Ну там поставить таймер или еще что то, а то я просто не знаю. Помогите пожалуйста!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
48
8 лет назад
0
какая анимация и какая модель?

можно прикрепить отдельный таймер, задать ему обратный отчет время анимации (пишется в окошке анимации), и после его исполнении проигрывать анимацию заново + заново выставлять таймер

но немного поделюсь своим опытом в таймерах для многих БЕ, делаем "DummyTimer" c нужным количеству здоровье, которое равняется нужному времени, примерно нам нужно 5 секунд в роли таймера, ставим максимальное здоровье 5 ед. И делаем триггер, что бы каждую секунду у "DummyTimer"отнималось по 1 ед здоровья, и в триггере анимации ставим событие с условием, что "DummyTimer" умирает и заного проигрываем анимацию и выставляем заново "DummyTimer". В триггере выбора БЕ добавляем событие что кто то выбрал БЕ, а после выбора делаем рестарт триггера с "DummyTimer" и исполнением анимации. Если не понятно, я сделаю болванку.
0
28
8 лет назад
0
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.