Доброго времени суток господа.
Как сделать здание, которое будет через определённое время спаунить юнитов(которыми нельзя управлять)которые при нападении защищают,а если убили,то через определённое время опять возрождаются(они не должны далеко уходить(примерно 200 AOE))
В jass не шарю

Принятый ответ

doctal, создаём юнитов и помечаем их
если помеченный юнит умирает то создаём его заново спустя n секунд
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
48
8 лет назад
Отредактирован N7 Molot
0
  • БЕ (боевая единица) - которая призванна имеет способность "москит"
  • Триггер на приказ это же БЕ с событием атаки на здание, приказ им атаковать атакованного здание, с условием что БЕ без приказа и не атакует атакующего
  • Триггер, в котором при смерти БЕ появляется в области/точки (разброс 200 - через радиус от центра точки позиции здания), а тело которое разлагается удаляем из игры
надеюсь поймет
0
10
8 лет назад
0
molot39, я то понял,но это не совсем то.Нада что бы изначально спаунились юниты,а если убъют,то перереспаунились.
0
48
8 лет назад
0
  • событие каждые (кол-во сек) секунд
  • действие:
  1. фиксируем точку через переменную = позиция здания
  2. добавляем (или как там на русском) БЕ в центре точки
  3. удаляем фиксированную точку
Что касается радиус разбега БЕ, то можно нарисовать область возле здания (сетка в помощь) и когда они заступают за линию области двигались обратно в центр области.
0
28
8 лет назад
Отредактирован nvc123
0
doctal, создаём юнитов и помечаем их
если помеченный юнит умирает то создаём его заново спустя n секунд
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.