Здравствуйте. У меня, почему-то, в редакторе объектов нет пунктов, отвечающих за тип передвижения и скорость передвижения персонажа. Так и должно быть? Если нет, то как это исправить, а ежели да, то как мне сделать летающего героя? Ну или как сделать, чтобы у простого юнита тоже отображалась пиктограмма в верхнем левом углу экрана, как у героя?
Принятый ответ
gabriel_fisher:
Другой вариант дай ему способку превратиться в ворона - тогда тоже можно нелетющих юнитов поднимать триггерно вверх и опкускать вниз.
Только замаскировать не забудь эту способку, а то случайно нажмешь превратиться в ворона герою и зависнит
Один х ....р нужно сначало дать ему тип летающий в настройках модели, а уже потом можно менять ему высоту полета.Переустановил. Не помогло( И при залазе в кампании то-же ничего. А возможно как-то триггерно сделать юнита парящим-летающим?
Другой вариант дай ему способку превратиться в ворона - тогда тоже можно нелетющих юнитов поднимать триггерно вверх и опкускать вниз.
Только замаскировать не забудь эту способку, а то случайно нажмешь превратиться в ворона герою и зависнит
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Там есть две идентичные настройки, одна изменяет как обычно - другая в компании .
У меня была странная версия, где можно ,например изменить строку внешность только в компании ,странно,но это так бывает.
Попробуй создать персонажа в компании ,а потом скопируй в общие - может поможет
Отредактирован SсRealm
Другой вариант дай ему способку превратиться в ворона - тогда тоже можно нелетющих юнитов поднимать триггерно вверх и опкускать вниз.
Только замаскировать не забудь эту способку, а то случайно нажмешь превратиться в ворона герою и зависнит