Сила = шанс заблокировать урон(из какого бы то ни было источника, будь то триггерный спелл или обычная физ. атака)
Максимум силы может быть 50, минимум - 1. Силу можно покупать в виде книжек, но также она получается +1 каждый раз, когда герой блокирует урон(т.е. будто отрабатывается мастерство).
Блокируется 40% урона.
Как сделать это на GUI?
Если никак, тогда, прошу, напишите это на джассе и скиньте в комменты, пожалуйста.

Принятый ответ

Инициация: Выбрать всех юнитов на карте: добавить в группу, добавить в триггер событие: "выбранный юнит получает урон".
Тригг1: Юнит входит в область карты, если юнит не в группе, добавить в группу и добавить в триггер событие: "входящий юнит получает урон".
Тригг2: (Событие получения урона) Установить здоровье triggering unit = здоровье triggering unit + (damage taken / 2(50%))
Спасибо за помощь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
8 лет назад
2
Инициация: Выбрать всех юнитов на карте: добавить в группу, добавить в триггер событие: "выбранный юнит получает урон".
Тригг1: Юнит входит в область карты, если юнит не в группе, добавить в группу и добавить в триггер событие: "входящий юнит получает урон".
Тригг2: (Событие получения урона) Установить здоровье triggering unit = здоровье triggering unit + (damage taken / 2(50%))
Спасибо за помощь.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.