Почему в файле AbilityData.slk не все данные такие, как в редакторе?
Например, возьмем скилл Heal (Ahea).
В SLK написано, этот скилл должен лечить 20 здоровья:
При этом в редакторе и в игре этот скилл лечит уже 25 здоровья:
AbilityData.slk я брал из War3x.mpq из папки Units. При этом в Reign Of Chaos в том же файле AbilityData.slk написано верное значение в 25 единиц, но там для некоторых скиллов тоже неверные данные, например для Удара грома (AHtc) - что в slk от TFT, что в slk от ROC, написано что для 1 уровня дамаг составляет 70 единиц, когда в игре 60.
Короче, я не понял, по какому принципу пишутся те или иные данные, и поэтому вопрос: есть ли где-нибудь данные в виде таблицы, соответствующие данным в игре?

Принятый ответ

Возможно эти данные кроются в архиве патча
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...