Как убрать то, что если юнит умирает от артиллерии, то его разрывает? Или есть ли тип атаки, который работает как артиллерия но не рвет?
Делаю для карты скелетов, от стрел которых можно увернуться, но при убийстве они разрывают цель на части, это ломает некоторые триггеры и вообще выглядит тупо.
Делаю для карты скелетов, от стрел которых можно увернуться, но при убийстве они разрывают цель на части, это ломает некоторые триггеры и вообще выглядит тупо.
Принятый ответ
ssbbssc, вот сделал пару гифок. На одной у пеха стоит "можно оживить, разлагается", а на другой "нельзя оживить, разлагается"
смотреть сюда
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
не помню, есть ли галочка для авто-наведения снарядов
выдать всем юнитам запрещенную абилку на уворот
или создавать дамми и приказывать скелетам атаковать дамми
Отредактирован GoblinSpore
Может можно вообще на корню отключить взрыв при смерти? Териггено или где-нибудь в константах.
Отредактирован ssbbssc
а причем тут разложение? от артиллерии бахнет в любом случае