Создал способность на хеш-таблице, но тут присутствуют утечки. Как их можно удалить?

Принятый ответ

Nero-PC, у тебя утекают эффекты. Их нужно удалять через
call DestroyEffect((e/последний созданный эффект)
Используй Jass. Так сможешь вместить весь спелл в один триггер.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
7
8 лет назад
0
Уже заметил утечку со спецэффектом, но есть еще что-то.
0
17
8 лет назад
0
гуи не знаю но оптимизировал как смог(немног улучшил) ,лутше открывать через JNPG
Загруженные файлы
0
32
8 лет назад
0
Во первых - код способности в студию.
Во вторых - прикрепите карту тут а не на говно файл хостингах.
Далее, есть же статьи по оптимизации.
Вот ссылка
0
7
8 лет назад
0
Извините(
Загруженные файлы
2
21
8 лет назад
Отредактирован Raised
2
Nero-PC, у тебя утекают эффекты. Их нужно удалять через
call DestroyEffect((e/последний созданный эффект)
Используй Jass. Так сможешь вместить весь спелл в один триггер.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
15
8 лет назад
0
GF RaiseD, DestroyEffect(e)
0
21
8 лет назад
0
Tobi123, да. Исправил.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.