Хотел за удар по дерево опыт давать. Т.е. при добычи дерева давать опыт. Ударил дерево, получил опыт.
harvest и smart, что-то такое.

Принятый ответ

GF RaiseD, каким образом ты отловишь урон по дереву?
и определишь источник урона
Clamp, а как ты определишь кто из рабочих сдаёт дерево?
M1n3rva:
А ты мне скажи, какое действие в варе юнитом выполняется без приказов?
их куча
автоатака
автодобыча
автоприменение
и прочее начинающееся со слова авто
Mrachny, единственный способ сделать подобное это писать свою систему добычи дерева
но ты это вряд ли осилишь
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
7
8 лет назад
Отредактирован M1n3rva
0
harvest и smart это код приказа
По-идеи смарт это - если ты жмешь просто правой кнопкой(ПКМ) по дереву(вообще почему либо), но есть нюанс, когда ты наводишь впервые на дерево и нажимаешь идет команда добывать дерево(т.е. поидеи харвест) и если не отводить мышку с дерево и продолжать клацать ПКМ по дереву то идет команда смарт.
Ну а харвест это приказ на добывание дерева
Но одними приказами я не представляю как сделать
0
17
8 лет назад
0
M1n3rva, посмотри карту werewolf-transylvania.
Там, как раз такие походу через приказ.
0
7
8 лет назад
0
По-идеи добывать ресурсы - это спелл, уловить применение спелла и дать опыт
0
17
8 лет назад
0
врядли через приказ так как приказ срабатывает только тода когда игрок его отдал, а вообще попробуй отловить приказ способности добывать ресы а потом через евенты его обрабатывай
0
17
8 лет назад
0
ledoed, M1n3rva, загвостка в том, что я заходил в свою тест мапу(там есть проверка id и приказов). Включил проверку id, нажал на дерево и вышел код, аналогичный приказу smart.
0
17
8 лет назад
Отредактирован ledoed
0
я понимаю насчёт эвентов таких как TriggerRegisterUnitEvent() ты пробовал их там куча методом тыка пробни и чтобы как нить высветился твой приказ в дебаге на автомате
самому стало интересно
ща пробну
0
17
8 лет назад
0
ledoed, ну пробни :))
0
17
8 лет назад
0
перерыл все евенты но думаю ещё предложу велосипед попробуй при активации приказа и использовании способности давать ежесекудно опыт а когда приказ сбиваеться то всё (это легко сделать через структуры)
0
17
8 лет назад
Отредактирован Mrachny
0
ledoed, это будет не за удар . У юнита же может быть разная скорость атаки.
0
7
8 лет назад
Отредактирован M1n3rva
0
Mrachny:
ledoed, M1n3rva, загвостка в том, что я заходил в свою тест мапу(там есть проверка id и приказов). Включил проверку id, нажал на дерево и вышел код, аналогичный приказу smart.
А ты мне скажи, какое действие в варе юнитом выполняется без приказов? Не зря же в РО есть настраевамая строка под приказы
Не сильно силён в этом, но если бы у меня не было бы выбора, я пробнул бы создать какой-то скилл пустышку с целью дерево и проверял ивент его применения или завершения каста и т.д.
Ещё раз объясняю с кодом приказа смарт - это как-бы универсальный приказ, многие приказ заменяется им, но при таких условиях, что ты наводишь на цель приказа, приказуешь нужный приказ(будто твой харвест, этэк или ещё что-то), при повторном приказе не сводя курсор с цели вызовет приказ смарт(нажатием ПКМ)
0
30
8 лет назад
0
при добычи дерева давать опыт
Если что, можно давать опыт в тот момент, когда он дерево сдаёт. Так и идеологически вернее, и тебе проще будет, раз уж такой вопрос возник.
0
17
8 лет назад
0
Clamp, прикол в том, что когда он будет сдавать, мне нужно будет давать ему опыт. К примеру даю 10 опыта.
Он ударил один раз дерево и сразу относит 10 опыта получая.
Ударил 10 раз по дереву и относит, получая при этом столько же, сколько и при одном ударе.
0
21
8 лет назад
0
Отлавливаешь урон по дереву, даёшь опыт источнику урона. В чём проблема то?
0
17
8 лет назад
0
GF RaiseD, на словах любой горазд, а на деле, что?
0
23
8 лет назад
0
Отловить конец применение спела "Добыча древесины" и давать опыт.
0
21
8 лет назад
0
Mrachny, на деле тебе нужно читать статьи. Вместо тебя я ничего делать не буду. Если хочешь чтобы кто-то сделал за тебя, добро пожаловать.
0
30
8 лет назад
0
Ударил 10 раз по дереву и относит, получая при этом столько же, сколько и при одном ударе.
Смотреть сколько древесины дбавилось, разумеется >_>
0
17
8 лет назад
0
Clamp, Разумеется, может там 10 рабов и в одно время они принесут дерево, не? Такого мол быть не может, да?
GF RaiseD, твой способ настолько ничтожный, чел. Ты ни разу его не использовал потому, что такое сделать нельзя!
0
30
8 лет назад
0
Такого мол быть не может, да?
Нет, не может.
2
28
8 лет назад
2
GF RaiseD, каким образом ты отловишь урон по дереву?
и определишь источник урона
Clamp, а как ты определишь кто из рабочих сдаёт дерево?
M1n3rva:
А ты мне скажи, какое действие в варе юнитом выполняется без приказов?
их куча
автоатака
автодобыча
автоприменение
и прочее начинающееся со слова авто
Mrachny, единственный способ сделать подобное это писать свою систему добычи дерева
но ты это вряд ли осилишь
Принятый ответ
0
21
8 лет назад
0
Как-то так. Источник урона - это да, это проблема. Думал, что это сработает, но не сработало. Итого ловится только урон и только для какого-то одного типа юнита.
GetEventDamageSource()
Если не предполагается что декорацию будут атаковать с ренжа - можно выбирать юнитов, с нужным приказом в нужном радиусе, при условии что цель приказа - это дерево. Но будут баги если это будут делать несколько юнитов одновременно (нельзя будет определить наверняка кто именно), но можно добавить проверять приказ и расстояние юнита к дереву. А также стартовать таймер (длительность выполнения приказа для именно этого юнита), если цель приказа валидная и юнит находится на расстоянии применения приказа. Но эти эксперименты я оставлю человеку, орущему "невозможно!!!"
Загруженные файлы
0
28
8 лет назад
0
GF RaiseD, если коротко то ты делаешь базу данных и с помощью постоянно воскрешаемых деревьев определяешь факт урона
багов у этого способа чуть более чем дофига
0
21
8 лет назад
Отредактирован Raised
0
Ну баги фиксятся. Просто что фиксы занимают больше чем сама система. Да и сама БД - уже большая часть фикса, но составлять для топикстартера базу данных, тестить её и настраивать под его карту - это уж увольте. Мне лень.

Думаю, любому из здесь присутствующих тоже.
0
28
8 лет назад
0
Ну баги фиксятся.
в том то и дело что нет
нельзя пофиксить большинство багов
именно поэтому не получится сделать нормальную систему отлова урона
0
21
8 лет назад
0
nvc123, что, например, нельзя пофиксить?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.