В редакторе триггеров не могу найти события:
- Предмет входит на игровую карту (появляется на ней вследствие дропа или создания триггерно)
- Предмет умирает (уничтожен атакой юнита)
Оба события критически важны для работоспособности создаваемой в моем проекте системы. Есть ли решение на Custom Script?
Буду весьма признателен за предоставленную карту с примером.
Принятый ответ
VetsaN, таких событий нету
надо записывать все предметы в бд и периодическим таймером отслеживать их состояние
смерть предмета можно отследить с помощью TriggerRegisterDeathEvent но её использование нежелательно
либо делай все предметы юнитами
вот статья про бд
надо записывать все предметы в бд и периодическим таймером отслеживать их состояние
смерть предмета можно отследить с помощью TriggerRegisterDeathEvent но её использование нежелательно
либо делай все предметы юнитами
вот статья про бд
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
RectContainsItem - бж функция и скорее всего она есть на гуи.
IssueTargetOrder или бж IssueTargetItemOrder
Отредактирован VetsaN
надо записывать все предметы в бд и периодическим таймером отслеживать их состояние
смерть предмета можно отследить с помощью TriggerRegisterDeathEvent но её использование нежелательно
либо делай все предметы юнитами
вот статья про бд
TriggerRegisterDeathEvent это функция регистрации события
если знаешь джасс то юзай её если не знаешь то не юзай
по слухам из за неё бывали баги
Отредактирован Raised
если ты не знаешь то предметы могут появиться лишь 2 способами
на 2 надо просто записывать все создаваемые предметы в бд
в любом случае без знания jass ты эту систему вряд ли сделаешь