Как сделать так, чтобы блокиратор поля зрения действительно блокировал поле зрения?
Вот так это выглядит в редакторе. Там стоят блоки 2х2 и 4х4.
А что же в игре? Как видите, второй слой стен спокойненько просвечивает, несмотря на все блокираторы.
Увеличивал высоту препятствия и ставил на 0 радиус тумана блокам (и стенам) - бесполезно,
Очень важно сделать стены непрозрачными, примерно на таком расстоянии друг от друга (не дальше). Ведь если видеть сквозь стены - будут раскрыты тайники, да и юнит дальнего боя может атаковать насквозь, что ужасно отразится на балансе игры.

Принятый ответ

деревья без модели и тени, искуственная черная модель типо дыма.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...