Какое условие (из триггерных) проверяет к какому клану принадлежит игрок? То есть: если игрок принадлежит клану 1, то делать что-то.

Принятый ответ

Можно проверить с помощью функции GetPlayerTeam.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
6
8 лет назад
0
Можно проверить с помощью функции GetPlayerTeam.
Принятый ответ
0
15
8 лет назад
0
разбиение кланов - константа. Ну можешь, к примеру, как бд забить. Или сделать n-e количество переменных типа force и добавить в них соответствующих игроков при инициализации и потом просто проверять какой форс принадлежит игрок.
0
4
8 лет назад
0
EnergyFrost:
разбиение кланов - константа. Ну можешь, к примеру, как бд забить. Или сделать n-e количество переменных типа force и добавить в них соответствующих игроков при инициализации и потом просто проверять какой форс при
А при инициализации как опредилить к какому клану принадлежит игрок, чтобы установить значение переменной force?
0
28
8 лет назад
0
разбиение кланов - константа
нифига не константа
кланы определяются в коде
узнать можно с помощью GetPlayerTeam
изменить можно с помощью SetPlayerTeam
0
22
8 лет назад
0
Используй альтернативу. Добавляй игроков и Группы_игроков. А дальше чекай. Это легче и быстро.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.