Ребят, вот как вот сделать чтобы проигрывался определенный импортированный мной звук выстрела при автоатаке героя?
Через спелл делать не предлагайте, не хочу 500 раз жмякать клавишу для атаки (разве что автокаст на крайняк и вроде он не отлавливается).
События просто такого не найду - максимум что: юнит получает урон, но это не совсем то.

Принятый ответ

юнит атакован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...