Если юнит получает предмет, который уже есть у него, то предмет выкидывается, как реализовать?

Принятый ответ

Примерно так, только вместо класса - тип предмета.
Событие - Юнит получает предмет.
Ну и можно кинуть предмет не из слота, а подобранный.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...