Добавлен Sozidar
Задача: нужно пикнуть случайного юнита возле героя и нанести ему урон. Проблема в самом пике, сейчас он не срабатывает (см. скрин триггера). Как по-другому реализовать?
Пробовал создать сначала первую группу, потом вторым пиком - выбирать случайного юнита из первой группы, но тоже не сработало.
Пробовал создать сначала первую группу, потом вторым пиком - выбирать случайного юнита из первой группы, но тоже не сработало.
Принятый ответ
Ну во первых жутко утечно, локейшены не удаляются..
Во вторых - юзайте пламя феникса со 100500 уровнями или столько абилок, исходя из выучивания навыка героя или его уровня меняйте или выдавайте уровень пламю феникса.
Ну а если таки хочется триггерно, лучше на jass.
Во вторых - юзайте пламя феникса со 100500 уровнями или столько абилок, исходя из выучивания навыка героя или его уровня меняйте или выдавайте уровень пламю феникса.
Ну а если таки хочется триггерно, лучше на jass.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Во вторых - юзайте пламя феникса со 100500 уровнями или столько абилок, исходя из выучивания навыка героя или его уровня меняйте или выдавайте уровень пламю феникса.
Ну а если таки хочется триггерно, лучше на jass.
Welcome GUI
Отредактирован Sozidar
Да и механика у пламени феникса немного другая.
Во только придется добавить событие "Юнит получает урон" всем потенциальным целям на карте, ну или создать триггер который следит что Юнит вошел на карту и он не здание, то добавить ему это событие.
HolyMoon, да, пик вовсе не срабатывает.
Ты если говоришь идти в статьи, то можешь минимально посоветовать необходимые, ибо такие абстрактные "советы" мало кому нужны.
зашел в статьи, сразу нарыл инфу о системе уроноловли
плюс еще пару полезных в твоем случае статей
есть поиск
шлак потому что медленнее, чем способ с call, это обсуждалось давно и не раз
и странно что некто с 11 лвлом этого не знает и кодит так аляповато
Отредактирован Sozidar
Наверно потому что этот некто не кодер :) И да, уровень - не показатель чего-либо.