Добавлен Acid_Traveller
Собственно, вопрос. Можно ли сделать так, чтобы юнит (например, лучник) мог атаковать местность, но цель его атаки при смерти не взрывалась (тип оружия Артиллерия), и чтобы он не имел способности "Стрелять по местности"? Хорошим примером того, что я хочу видеть является мини-игра про лучниц в лесу из карты Uther's Party.
Принятый ответ
Mrachny:
очередная ересь от тебя
Acid_Traveller:
копируешь данные атаки орудийного расчета альянса, и меняешь тип атаки с artillary на missle (splash)
профит
очередная ересь от тебя
Acid_Traveller:
копируешь данные атаки орудийного расчета альянса, и меняешь тип атаки с artillary на missle (splash)
профит
в дополнение к выше сказанному - на тип урона это никак не повлияет, а юниты как-раз таки не будут взрываться
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Mrachny: это будет работать с скиллом .
Отредактирован ssbbssc
очередная ересь от тебя
Acid_Traveller:
копируешь данные атаки орудийного расчета альянса, и меняешь тип атаки с artillary на missle (splash)
профит
А ведь раньше атака по местности была отдельной способностью, но работала только у артиллерии, вызывая ошибку игры в иных случаях.