Собственно, вопрос. Можно ли сделать так, чтобы юнит (например, лучник) мог атаковать местность, но цель его атаки при смерти не взрывалась (тип оружия Артиллерия), и чтобы он не имел способности "Стрелять по местности"? Хорошим примером того, что я хочу видеть является мини-игра про лучниц в лесу из карты Uther's Party.

Принятый ответ

Mrachny:
очередная ересь от тебя
Acid_Traveller:
копируешь данные атаки орудийного расчета альянса, и меняешь тип атаки с artillary на missle (splash)
профит

в дополнение к выше сказанному - на тип урона это никак не повлияет, а юниты как-раз таки не будут взрываться
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
8 лет назад
0
При выстреле , появляется либо волна(волна силы переделанная) либо дамми юнит , который бежит с такой моделькой . Подобное про дамми , который задев убивает можно увидеть на карте POLAR ECSPASE
Mrachny:
При выстреле , появляется либо волна(волна силы переделанная) либо дамми юнит , который бежит с такой моделькой . Подобное про дамми , который задев убивает можно увидеть на карте POLAR ECSPASE
это будет работать с скиллом .
2
20
8 лет назад
Отредактирован ssbbssc
2
Mrachny:
очередная ересь от тебя
Acid_Traveller:
копируешь данные атаки орудийного расчета альянса, и меняешь тип атаки с artillary на missle (splash)
профит

в дополнение к выше сказанному - на тип урона это никак не повлияет, а юниты как-раз таки не будут взрываться
Принятый ответ
2
17
8 лет назад
2
ssbbssc, забыл добавить, что атаку по местности нужно реализовать через дамми, которого лучник и будет атаковать вместо местности, так как местность может атаковать только артиллерия: такова механика игры. А ведь раньше атака по местности была отдельной способностью, но работала только у артиллерии, вызывая ошибку игры в иных случаях.
0
25
8 лет назад
0
чтобы он не имел способности "Стрелять по местности"
Narkranoth, ему не нужен этот приказ.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.