У меня есть триггер на дроп различных предметов с различных декораций и юнитов.
Например с деревьев - древесина.
С глыб - руда.
С кроликов, овец и т.п. - туша животного.
В чем собственно проблема.
Если на карте стоит больше 66 деревьев, ((на счет глыб не знаю, но думаю, что относится ко всем декорациям)) то лут перестает падать с ДЕКОРАЦИЙ(Лут с юнитов остается).
Но если на карте овер 9000 юнитов, то дроп с них все равно идет.
Может кто сталкивался с такой проблемой и знает как ее решить? Или просто идеи как можно это исправить.
Скрины триггеров ниже.

Принятый ответ

Не поленился, нашел:
Пора пилить статью на эту тему.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
5
8 лет назад
Отредактирован Diizz
0
Почему то скрины сразу не прикрепились.
Загруженные файлы
0
12
8 лет назад
0
Там же специально написано в тексте этого события (Destructible Within Region Dies), что это событие работает только для первых 64 декораций в регионе. Попробуй использовать событие Destructible Dies, оно вроде не имеет такого лимита.
0
5
8 лет назад
0
Sergarr:
Там же специально написано в тексте этого события (Destructible Within Region Dies), что это событие работает только для первых 64 декораций в регионе. Попробуй использовать событие Destructible Dies, оно вроде не имеет такого лимита.
Как в событии Destructible Dies выбрать тип декорации?
Загруженные файлы
2
12
8 лет назад
2
Diizz:
Sergarr:
Там же специально написано в тексте этого события (Destructible Within Region Dies), что это событие работает только для первых 64 декораций в регионе. Попробуй использовать событие Destructible Dies, оно вроде не имеет такого лимита.
Как в событии Destructible Dies выбрать тип декорации?
Используй триггер, который при инициализации берет все дестрактиблы на карте (Pick Every Destructible In Area In Region), и добавляет соответствующий ивент к нужным тебе триггерам (Add New Event - Picked Destructible Dies). Если у тебя в ходе карты создаются еще дестрактиблы, то соответственно нужно там также добавить Add New Event на каждый добавляемый дестрактибл.
3
12
8 лет назад
3
Не поленился, нашел:
Пора пилить статью на эту тему.
Принятый ответ
0
20
8 лет назад
0
vincent_freeman:
угу, статью по использованию поиска
0
5
8 лет назад
Отредактирован Diizz
0
vincent_freeman:
Не поленился, нашел:
Пора пилить статью на эту тему.
Все замечательно работает, благодарю!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.