Добавлен RAKAJL
- У меня есть модель, но она слишком большая пропорционально. Если я ее уменьшаю в mdlvis то ее скелет остается прежним, большим и анимация портится. Как уменьшить/увеличить не только саму модель, но и ее скелет чтобы не портились анимации? В данный момент эффект сопла двигателя у меня получится внутри модели. С другой стороны руки улетают куда то вдаль.
- Мне нужно сделать простенькую анимацию на 900 кадров, но у меня есть пару вопросов. Например мне нужно чтобы модель просто подняла руку, придется ли мне вручную делать 100 контрольных точек-кадров или это можно как то машинально сделать? Я имею ввиду я ставлю руку в положение 1, второй кадр в положение 2 и программа сама проложит путь между этими положениями без дерганья? Или это делается вручную?
- Так же есть модель здания, но она все время проваливается под землю до половины. Я не очень понимаю почему. Заметил что у других моделек есть некий фундамент. Мне тоже нужно добавить своей модели этот фундамент чтобы она не проваливалась? Или в чем проблема?
Принятый ответ
- в 1 вопросе может быть лишь 1 вопрос
- если для юнита то просто меняй размер юнита в ро иначе смотри пункт 2
- раздел 4
- уже ответили иначе смотри пункт 2
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Кристофер
кто блин открыл вопрос после того как я его закрыл