Добавлен RAKAJL
Я заменил модель стандартного снайпера-гнома на более красивую модель скаута которая была одним .mdx файлом. Все работало нормально. Когда я попытался заменить на модель космодесантника с дополнительной отдельной текстурой и портретом модель в редакторе начала отображаться как зеленый квадрат. Что я делают не так? Текстуру от космодесантника и саму модельку я положил в war3.mpq
Принятый ответ
Модель я переименовал в rifleman и засунул в его папку в war3.mpq
Может быть прописать путь текстуры для модели так же как у rifleman?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован RAKAJL
Использовал вот эту инструкцию -
Вот ошибка на скрине -
Отредактирован Кет
Вообще лучше не мучать архив, а воспользоваться таким способом.