Я заменил модель стандартного снайпера-гнома на более красивую модель скаута которая была одним .mdx файлом. Все работало нормально. Когда я попытался заменить на модель космодесантника с дополнительной отдельной текстурой и портретом модель в редакторе начала отображаться как зеленый квадрат. Что я делают не так? Текстуру от космодесантника и саму модельку я положил в war3.mpq

Принятый ответ

Модель я переименовал в rifleman и засунул в его папку в war3.mpq
Может быть прописать путь текстуры для модели так же как у rifleman?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
11
9 лет назад
0
Зелёный квадрат скорей всего говорит о том что указан неправильный путь к текстуре, вероятней всего вы забыли убрать war3mapImported\ в менеджере импорта.
Загруженные файлы
0
5
9 лет назад
Отредактирован RAKAJL
0
Ha_Do6poM:
Зелёный квадрат скорей всего говорит о том что указан неправильный путь к текстуре, вероятней всего вы забыли убрать war3mapImported\ в менеджере импорта.
Я не указывал путь к текстуре, я просто заменил стандартную модель на нестандартную. В какую папку лучше засунуть текстуру и как указать ее?
Использовал вот эту инструкцию -
0
20
9 лет назад
0
Добавь так же оригинльную модель в импорт более красивую модель скаута которая была одним .mdx файлом,возможно некоторые текстуры шли вместе с моделью одним файлом
0
5
9 лет назад
0
В архиве было 3 файла, сама модель, портрет и текстура. Модель я переименовал в rifleman и засунул в его папку в war3.mpq. Портрет тоже туда с именем rifleman__Portrait. Текстуру тоже туда положил и имя ей не менял. Все равно варик ее не видит.
Вот ошибка на скрине -
А соль в том что никакого .mdl файла у меня нет, только mdx, портрет и текстура
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
А соль в том что никакого .mdl файла у меня нет, только mdx, портрет и текстура
Варкрафт не различает mdl и mdx, это как раз не важно.
Вообще лучше не мучать архив, а воспользоваться таким способом.
0
11
9 лет назад
0
Модель я переименовал в rifleman и засунул в его папку в war3.mpq
Может быть прописать путь текстуры для модели так же как у rifleman?
Принятый ответ
0
5
9 лет назад
0
Ha_Do6poM:
Модель я переименовал в rifleman и засунул в его папку в war3.mpq
Может быть прописать путь текстуры для модели так же как у rifleman?
Сейчас попробую.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.