Что означает ячейка "Раз." в параметрах переменной-массива и на что это влияет?
Это "разрядность"? Типа, сколько памяти отводится под хранение индекса массива?

Принятый ответ

количество ячеек для инициализации
то есть если указал 10 то в ячейки с 0 по 9 будет записано начальное значение
размер массива всегда равен 2 в 13 степени
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
9 лет назад
0
количество ячеек для инициализации
то есть если указал 10 то в ячейки с 0 по 9 будет записано начальное значение
размер массива всегда равен 2 в 13 степени
Принятый ответ
0
24
9 лет назад
0
Для некоторых типов переменных следует указывать конкретную размерность. Для таймеров, групп игроков, групп юнитов, кнопок диалога.
Если ты задашь таймеру размерность 5 то сможешь юзать таймеры с 1 по 5, при попытке сделать действие с таймером 6 при этом либо ничего не произойдёт(что почти всегда), либо глюк.
0
12
9 лет назад
Отредактирован Int3rkarma
0
Melissa:
Для некоторых типов переменных следует указывать конкретную размерность. Для таймеров, групп игроков, групп юнитов, кнопок диалога.
Если ты задашь таймеру размерность 5 то сможешь юзать таймеры с 1 по 5, при попытке сделать действие с таймером 6 при этом либо ничего не произойдёт(что почти всегда), либо глюк.
Я создал массив вещественных чисел, чтобы отслеживать определенную характеристику юнитов через индексер. Т. е. мне надо указать размерность = возможному максимальному количеству юнитов на карте?
0
30
9 лет назад
0
Melissa, неверно. Просто для таймера в 6й ячейке его нужно будет создать, а в первых пяти будет уже созданный пустой таймер.
0
28
9 лет назад
0
vincent_freeman, нет
просто элементы твоего массива не будут проинициализированны
0
24
9 лет назад
0
Clamp, я о том, что будет у обычного юзера в игре
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.