ничего не понял
если вам надо иметь дело с локальным (локальная переменна для функции) юнитом, то прямо в этой функции создавайте нужное событие, подобно тому как гуи создает триггеры
осталось разобраться как же гуи создает триггеры
и научится читать статьи
решение всех проблем
берем статьи и читаем по порядку каждую из них столько раз, сколько нужно, чтобы дошло
Buulichkaa, ну например когда кастер использует способность и после чего если вдруг он(кастер) погибнет остаются переменные не обнуляются,
мне нужно отловить погибшего локального кастера в одном триггере
Nickol, заносишь кастера в локального юнита и в процессе работы триггера проверяешь, жив ли локальный юнит. Если необходимо что-то сделать именно в момент смерти - делаешь проверку каждые n десятых/сотых секунды. Либо добавляешь этого убитого в группу и создаёшь ещё 1 триггер, который ловит смерти юнитов в группе.
Nickol, опиши чего ты хочешь добиться в итоге. Название темы даёт повод послать читать статьи (т.к. события добавляются триггерам, а не юнитам) или диагностировать шизофазию.
если вам надо иметь дело с локальным (локальная переменна для функции) юнитом, то прямо в этой функции создавайте нужное событие, подобно тому как гуи создает триггеры
Отредактирован Raised
мне нужно отловить погибшего локального кастера в одном триггере