При использовании заклинания "Эликсир ярости" не получается программно удалить эффект заклинания. При налаживании заклинания "Полиморфизм" модель не меняется на морф форму. Прошу помощи.

Принятый ответ

Дык, запили что-то вроде заклинания "Превратиться в ворона". Я не помню что дает "Эликсир ярости", но это можно давать триггерно вместе с применением, или же создать героев на каждый уровень с пометкой "Графика - нужная анимация: morph".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
9 лет назад
0
у элексира ярости же вроде есть бафф, разве его удаление не помогает?
0
2
9 лет назад
0
quq_CCCP:
у элексира ярости же вроде есть бафф, разве его удаление не помогает?
нет, это первое что я сделал
0
32
9 лет назад
0
ну пробуй руны давать герою с способностями морфа сфинкса и флага постоянное, так можно морфать героя не сбивая приказы и прочее.
0
2
9 лет назад
0
проблема в том, что он меняет модель только при применении "Эликсира ярости", полиморфизм превращает его в такого же алхимика, то есть анимации "Stand alternate", "Attack alternate" не проигрываются. Но у эликсира ярости нет приказа типа unravenform, как у заклинания "Превратиться в ворона"
Этот комментарий удален
0
18
9 лет назад
0
Дык, запили что-то вроде заклинания "Превратиться в ворона". Я не помню что дает "Эликсир ярости", но это можно давать триггерно вместе с применением, или же создать героев на каждый уровень с пометкой "Графика - нужная анимация: morph".
Принятый ответ
0
24
8 лет назад
0
Замену юнита можно сделать триггерно, для эффектности можно добавить юниту таймер жизни = времени действия перевоплощения. При смерти перевоплощённого - если максимум здоровья юнита убийцы < 1 - значит он сдох по причине истечения таймера действия, создать исходного, установить опыт и статы (а вот с хп и мп всё-таки придётся триггерно таймер запускать) ну и убрать убитого. Топор, но всё же.
0
14
8 лет назад
0
а можно просто добавлять к анимации тэг alternate, лол
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.