У меня есть триггер, который каждые 10 секунд пикает нужные мне здания и дает определенное кол-во голды игроку. Так вот, если зданий больше 30-40 (не считал точно), то на 30-40 зданиях текст появляется, а на остальных не появляется. Как исправить?

Принятый ответ

Уменьшить кол-во текстагов. Для одного игрока может отображатся около сотни одновременно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
25
9 лет назад
0
Уменьшить кол-во текстагов. Для одного игрока может отображатся около сотни одновременно.
Принятый ответ
0
15
9 лет назад
0
Ancient:
Уменьшить кол-во текстагов. Для одного игрока может отображатся около сотни одновременно.
Как я понял, чем больше таких зданий на карте, тем меньше отображается текста для игрока (причем неважно, чьи эти здания), но я могу и ошибаться. Может, я неправильно скрываю и показываю текст? Может, стоит попробовать через GetLocalPlayer()?
0
21
9 лет назад
0
Если вы не используете текст-таг - его нужно удалять.
До кучи, попробуйте поюзать что-то на подобии xgm.guru/p/wc3/42273
По сути Ancient уже ответил.
0
4
9 лет назад
0
JackFastGame:
Ancient:
Уменьшить кол-во текстагов. Для одного игрока может отображатся около сотни одновременно.
Как я понял, чем больше таких зданий на карте, тем меньше отображается текста для игрока (причем неважно, чьи эти здания), но я могу и ошибаться. Может, я неправильно скрываю и показываю текст? Может, стоит попробовать через GetLocalPlayer()?
Используй GetLocalPlayer(), да. Может помочь. И если ты используешь много тексттагов, лучше научись создавать их через Custom Script`ы, после того, как тексттаг не нужен, удаляй его и обнуляй. Может всё это не решит проблему, но по крайней мере проблема будет не так ярко выражена.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.