1. С помощью какого действия можно сделать триггер, который бы убирал всех юнитов определенного игрока, КРОМЕ одного, оставляя, например, главное здание?
  1. С помощью какого действия можно регулировать кол-во построенных зданий? Притом, их кол-во увеличивается в ходе игры? Игрок может построить всего два строго определенных зданий, но потом три-четыре.
  1. Можно ли заменять способности\постройки зданий? Например, игрок строил здания 1-го уровня, сделал некое улучшение, и теперь в его билд буке здания 2-го уровня?

Принятый ответ

1 вопрос-1 тема
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
9 лет назад
0
1 вопрос-1 тема
Принятый ответ
1
18
9 лет назад
Отредактирован dave_wwid
1
Не следовало - бы отвечать в соответствии с замечанием nvc123, но отвечу так как настроен позитивно.
  1. Pick every unit in units in playable map area matching 1-owner=player1(или какой нужен-2,3.4) 2- matching unit не равно Ратуша(или к-л указанное здание) remove picked unit from the game
  1. Считай построенные здания и заноси в переменную. Как только переменная достигнет нужного значения включи триггер дающий отбой при постройке таких зданий. (Не очень изящное решение, конечно)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.