Сделал я модельку портрета, в итоге если поставить разрешение экрана 800*600 и ниже текстура начинает косяково размазываться как на скринах, на первом я запустил с большим разрешением, на втором с разрешением 800*600. Так же если начать отдалять камеру от модели, текстуры начинают также размазываться, как на третьем скрине. Подскажите как избавиться от этого. xgm.guru/files/100/155084/1.png xgm.guru/files/100/155084/2.png xgm.guru/files/100/155084/3.png
в архиве моделька

Принятый ответ

Вообщем разобрался в чем проблема, я использовал текстуры с размером 250*250 а надо было 256*256, так как варе чтоб не было такова нужно использовать текстуры равные 2 в степени, то есть 2,4,8,16,32,64,128 и т.д.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
20
9 лет назад
0
c 0 делал?
0
6
9 лет назад
Отредактирован 2Serious4Die
0
ssbbssc:
c 0 делал?
Нет, я в создании моделей на дне, так что взял другую модельку где была квадратная плоскость. Но в той модели такой проблемы не было.
0
24
9 лет назад
0
В вар3модельэдиторе открой список текстур и проставь на нужной текстуре галочки
0
24
9 лет назад
0
зачем вам 800*600 сударь? в 2015 то. Едва ли кто-то из играющих в карту будет ставить меньше чем 1024*768
0
6
9 лет назад
0
Melissa:
зачем вам 800*600 сударь? в 2015 то. Едва ли кто-то из играющих в карту будет ставить меньше чем 1024*768
Наверняка есть и такие). Надоже оптимизировать под все компы.
VetsaN:
В вар3модельэдиторе открой список текстур и проставь на нужной текстуре галочки
Либо я неправильно понял что за галочки, либо этот вариант не работает.
0
6
9 лет назад
0
Вообщем разобрался в чем проблема, я использовал текстуры с размером 250*250 а надо было 256*256, так как варе чтоб не было такова нужно использовать текстуры равные 2 в степени, то есть 2,4,8,16,32,64,128 и т.д.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.