Ребят кто шарит в моделе строение подскажите где у модели находится героическое свечение тк я выделяю (по моему мнению свечение вставляю в другую модель а в место свечения ставятся ноги)
1 скрин вроде бы как по моему мнению копирую свечение
2 скрин вставляю в другую модель но вставляется не то что делать ?? Я не пойму то ли я копирую ту поверхность или нет?

Принятый ответ

Чувак, ты выделяешь ноги, а не свечение. Впрочем, свечение можно сделать вообще из любого квадратика. Можешь выделить на модели, где нужно сделать свечение, любые 2 смежных треугольника, из которых можно сделать правильный квадрат, копировать, вставить специальной вставкой, расположить параллельно полу, подогнать размер и прикрепить только к креплению "Origin" (в редакторе анимаций делается). Скорее всего, там мы будем пока что видеть какой-то кусок тела. Не беда! Открываешь это дело в War3ME, создаёшь текстуру тимколорного свечения и в редакторе материалом методом перебора находишь свой квадратик и задаёшь ему созданную текстуру, не забудь поставить прозрачность "Blend". Готово!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
7
9 лет назад
0
Вот фото
1
17
9 лет назад
1
Чувак, ты выделяешь ноги, а не свечение. Впрочем, свечение можно сделать вообще из любого квадратика. Можешь выделить на модели, где нужно сделать свечение, любые 2 смежных треугольника, из которых можно сделать правильный квадрат, копировать, вставить специальной вставкой, расположить параллельно полу, подогнать размер и прикрепить только к креплению "Origin" (в редакторе анимаций делается). Скорее всего, там мы будем пока что видеть какой-то кусок тела. Не беда! Открываешь это дело в War3ME, создаёшь текстуру тимколорного свечения и в редакторе материалом методом перебора находишь свой квадратик и задаёшь ему созданную текстуру, не забудь поставить прозрачность "Blend". Готово!
Принятый ответ
0
7
9 лет назад
0
Narkranoth:
Чувак, ты выделяешь ноги, а не свечение. Впрочем, свечение можно сделать вообще из любого квадратика. Можешь выделить на модели, где нужно сделать свечение, любые 2 смежных треугольника, из которых можно сделать правильный квадрат, копировать, вставить специальной вставкой, расположить параллельно полу, подогнать размер и прикрепить только к креплению "Origin" (в редакторе анимаций делается). Скорее всего, там мы будем пока что видеть какой-то кусок тела. Не беда! Открываешь это дело в War3ME, создаёшь текстуру тимколорного свечения и в редакторе материалом методом перебора находишь свой квадратик и задаёшь ему созданную текстуру, не забудь поставить прозрачность "Blend". Готово!
Спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.