Как создать способность - щит (барьер), который впитывает определенное количество урона (как Aphotic Shield у Аббадона в Доте)

Принятый ответ

А лол, у меня же валялась наработка, я и забыл...
Не помню насколько она качественна, но вроде бы мультиприменяемая...
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
25
9 лет назад
Отредактирован Ancient
2
Эм. "Все очень просто. Берем гидравлический фазоинвертор, подключаем его к циклическому протоизлучателю, врубаем это на полную котушку и вуаля способность готова" ©

А если по делу, то идите ка Вы в поиск. Вопрос обсуждался уже очень много раз.
0
24
9 лет назад
0
Он не впитывает, он моментально отхиливает. Ищи систему отлова урона...
0
32
9 лет назад
0
Ну могу даже дать наработку данного спела, + индикатор отраженного урона в виде каст бара над головой цели.
vjass, скилл но таргет, для предмета.
0
20
9 лет назад
0
если только от маг урона - ищи способность spell barrier и выставляй в ней нужные настройки
0
10
9 лет назад
Отредактирован ApEJI
0
на хайве есть наработка очень хорошая www.hiveworkshop.com/forums/spells-569/energy-shield-gui-mui-203...
0
20
9 лет назад
0
ApEJI:
у этой наработки 3 косяка)
1
24
9 лет назад
1
А лол, у меня же валялась наработка, я и забыл...
Не помню насколько она качественна, но вроде бы мультиприменяемая...
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
2
9 лет назад
0
Даже в open dota есть этот щит. И без vjass даже.
0
1
9 лет назад
0
Как портировать то?
0
24
9 лет назад
0
А какие проблемы возникли? Если в параметрах редактора не стоит галочка "Автоматически создавать неизвестные переменные" - то поставь обязательно.
0
1
9 лет назад
0
Ну, я портировал файл, а дальше он относится к прочим и че с ним сделать? Как на его основе создать способность?
0
24
9 лет назад
0
зачем его в карту импортировать, открой его в редакторе, зайди в редактор триггеров и скопируй триггеры по 1 или категорией в свою открытую карту.
0
1
9 лет назад
0
В смысле в редакторе открыть? В каком?
0
24
9 лет назад
0
world editor.exe
0
1
9 лет назад
0
Ааа, кажется понял...! Спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.