Плюсы открытых карт на лицо. Можно:
  • Узнать и скопировать реализацию чего-либо в другую карту. Зачем создавать свой велосипед?
  • Отредактировать карту по своему вкусу.
А вот минусов я не нахожу. Что плохого произошло бы, если бы все карты были открытыми?

Принятый ответ

Как зачем, оптимизация - быстрая скорость загрузки лишнем не будет, защита от читосов которые будут хостить чит версию и портить мнение игроков о авторе (это в основном раки не знающие о редакторе практически ничего ) , не желание раздавать свои труды в недостойные руки - простите а с какой стати вы будите колупатся в чужых вещах без спроса их владельца, что то заинтересовало? Просим автора или качаем опен версион с офф сайта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
18
9 лет назад
0
Чтобы никто другой не смог присвоить себе авторство, изменив описание. И для защиты авторского права на какую-нибудь уникальную наработку или функцию. Короче, для того же, для чего защиту делают в обычных видеоиграх.
0
21
9 лет назад
0
BrEd Pitt, такие попытки ломаются как только встает вопрос об обновлениях. "Угон" карты - удел не умных людей.
0
29
9 лет назад
Отредактирован 16GB
0
Плюсы открытых карт на лицо. Можно:
Узнать и скопировать реализацию чего-либо в другую карту. Зачем создавать свой велосипед?
Отредактировать карту по своему вкусу.
Только полный рак не сможет, достать код из карты, да и ро можно восстановить. Мне никогда не составляло труда, открыть любую карту и поглядеть что нужно.
Да и вообще я использую проги для оптимизации веса/скорости загрузки карты, если это приводит к невозможности открытия карты в редакторе, то это уже извините. Опять же всегда можно легко восстановить.
1
28
9 лет назад
1
Я думаю, для защиты карт от реализации крутых и объемных систем (ибо если такая фича будет у всех, в чем уникальность твоего творения)
+ Защита от вшития своих плюшек в виде читкодов в карты мультиплеерного и соревновательного характера.
2
21
9 лет назад
Отредактирован Raised
2
Тогда уж лучше защищать саму идею таких систем. Не пускать карту в интернет и играть самому пока никто не видит. Вопрос пересоздания любой системы - дело времени, а многие зачастую переоценивают свои наработки - приходится самому приходить к тому что и как делать. Единственная причина защищать мапу - в голове у автора. Сколько мап - столько ответов.
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Если протектят оптимизатором - то от ракообразных, те, кто к последним не относятся и так возьмут практически всё, что нужно. А вот если протектят чем-то посильнее - то это уже капризное "не лезь на мою полянку, АНА МАЯ!" =) Многие кстати дозащищаются и заливают куда-нить на видный сайт, например на епиквар, ЗАБЫВ при этом проверить, открывается ли теперь карта вообще хотя бы в игре
2
32
9 лет назад
2
Как зачем, оптимизация - быстрая скорость загрузки лишнем не будет, защита от читосов которые будут хостить чит версию и портить мнение игроков о авторе (это в основном раки не знающие о редакторе практически ничего ) , не желание раздавать свои труды в недостойные руки - простите а с какой стати вы будите колупатся в чужых вещах без спроса их владельца, что то заинтересовало? Просим автора или качаем опен версион с офф сайта.
Принятый ответ
0
28
9 лет назад
Отредактирован nvc123
0
RiseD, Jusper, BrEd Pitt, Melissa,
во первых
никто карты не защищает как правило
то что её невозможно открыть это последствие оптимизации без которой многие карты(включая доту) весили бы более 8м и в них нельзя было бы играть по сети
во вторых
если вес карты не критичен и не хочется чтобы какойнить школьник поменял автора и кричал "смотрите я сделал карту" то можно использовать замену либ
из за чего карта открыта но при пересохранении выдаёт ошибку всем у кого нету необходимой либы
0
29
9 лет назад
0
во первых
никто карты не защищает
ну я как бы и написал, что не для защиты, использую проги, а для оптимизации.
2
28
9 лет назад
2
16GB, ну я расширил область применения с тебя до почти всех
0
24
9 лет назад
0
nvc123, умник, в оптимизаторе есть специальная галка, без которой карта после прогона в нём перестаёт открываться в кудахторе. Это надо специально поставить галку для этого и только для этого.
0
28
9 лет назад
0
Melissa, я хз каким оптимизатором ты пользуешься но все нормальные оптимизаторы удаляют файл триггеров ибо он используется только редактором(игра использует j файл) а весит дофига
а без него карта не открывается в редакторе
и это я не говорю про слк оптимизацию которая удаляет файл с данными о ро и прочее
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0
да самым привычным, каким, от Векса. Ну то есть не тот Векс, который я, а тот Векс, который Вексориан.
Вроде дольше меня на хгм, а о популярной проге с сайта не знаешь, умник.
0
28
9 лет назад
0
Melissa, от его 1 толку немного
кроме того как я уже писал если оставить открываемым то оптимизация почти нулевая
как правило все юзают векса+слк+ещё какую нить хрень
0
24
9 лет назад
0
True Optimization Tool ещё кто-то расхваливал, у меня она валяется, but never used.
0
21
9 лет назад
0
Melissa, это всё равно никому не нужно
0
24
9 лет назад
0
Buulichkaa, что именно это - закрытие или вскрытие?
0
21
9 лет назад
0
Melissa, всё что ты пишешь и первое, и как следствие - второе в наше время
0
24
9 лет назад
0
Buulichkaa, сам дурак говори за себя. И то и другое спросом пользуется на варовских сайтах, почему-то...
Если моддинг варкрафта не нужон тебе. то это не значит, что он не нужон в принципе.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.