На декорации, юнитов, размер карты и т.д. Ведь их можно обойти. Зачем их устанавливали, раз это не ограничение движка?

Принятый ответ

Наверное, для оптимизации работы карты на компьютерах начала 2000ых. Они много обрисовать без спаек, лагов и фризов не могли. Сейчас да, ограничения можно убирать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...