Есть триггер:
События:
Боевая единица - A unit Начинает применять способность
Условия:
(Ability being cast) равно Abil1
Действия:
Игрок - Заблокировать Abil1 for (Owner of(Casting unit))
Боевая единица - Add Abil2 to (Casting unit)
Боевая единица - Add Abil3 to (Casting unit)
причем Abil2 - это способность Темный и она превращает юнита в другого юнита,
а Abil3 - это просто активная способность и она должна была появиться на месте Abil1,
но ее почему-то там не оказалось.
То есть Abil1 блокируется, юнит заменяется, но Abil3 не появляется на месте Abil1.
Хотелось бы знать в чем ошибка.
Заранее спасибо

Принятый ответ

Раздели вейтом, конверсия требует нескольких моментов для доделки...
Долой "темный", юзай морф медведя или Иллидана
это не спасёт от потери приобретённых триггерно спеллов
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
9 лет назад
0
А если два последних действия поменять местами? Или выключить второе снизу действие? Добавит?
0
9
9 лет назад
0
naxim:
А если два последних действия поменять местами? Или выключить второе снизу действие? Добавит?
Немного не понял о чем ты. Как тогда будет выглядеть триггер?
naxim, Добавить - то добавит. но не на том же месте, где была Abil1. Мне нужно, чтобы Abil3 Встала вместо нее.
0
25
9 лет назад
Отредактирован Ancient
0
Координаты Х У сделай одинаковые. Будет ставать на место 1.
0
21
9 лет назад
0
MrObanash, тут несколько вариантов:
  1. Прочитать эту статью и использовать это.
  2. Использовать событие "Приводит способность в действие"
  3. Долой "темный", юзай морф медведя или Иллидана
Но разумеется ты это не сделал прежде чем задавать свой вопрос.
1
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
1
Раздели вейтом, конверсия требует нескольких моментов для доделки...
Долой "темный", юзай морф медведя или Иллидана
это не спасёт от потери приобретённых триггерно спеллов
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.