например рабочий проходит сквозь только бугая?
Принятый ответ
Николь, как бы способы указали. Вперед экспериментировать. Вместо вас никто делать не будет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Физический размер - 0.1
А чтобы еще и уступы преодолевал - летающий, высота полета - 0
Отлавливаем юнитов опр. типа в маленьком радиусе возле героя. Если в нем есть тот же бугай - кастуем стремительность, нет - убераем баф.
Сам не проверял, но должно работать.
Можно тем же способом выключать/включать коллизию у героя.
Отредактирован Melissa
И да, это будет вызывать подлагивания спустя время, если запускать в периодическом триггере, Так что забей.
Хотя мб если через какой-то там жасс вариант чекать юниты в радиусе, то мб варик и выдержит
Ancient:
И да, кстати, если ты будешь решать проблему давая проход через юниты за счёт стремительности - то настоящая стремительность будет слетать с проходящего, какой бы бафф она не имела.
(правильный ответ - так, как ты хочешь - никак, только ценой жертв)