В общем, заметил у себя некоторые баги. При том, что в редакторе всё нормально, ошибок не замечаю. Первый баг такой:
Сделал способность герою (использующему модель Утера) способность на основе Боевого марша (из предметов), проблема такова, что он, когда стоит, использует анимацию Stand Channel. Что делать, не знаю.

Принятый ответ

В "графика -нужная анимация" ничего не менял?
Вполне возможно, что для этой пассиви она по дефолту стенд ченннел проигрывает или попросту добавляет тег ченнел.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
9 лет назад
0
В "графика -нужная анимация" ничего не менял?
Вполне возможно, что для этой пассиви она по дефолту стенд ченннел проигрывает или попросту добавляет тег ченнел.
Принятый ответ
0
14
9 лет назад
0
Melissa, а такая строчка вообще есть? Да и если я что-то менял, то на строчка была бы синей.
Вполне возможно, что для этой пассиви она по дефолту стенд ченннел проигрывает или попросту добавляет тег ченнел.
И как тогда убрать это?
2
24
9 лет назад
2
Боевой марш по сути эта та же аура меткости,только с другими настройками.намёк, думаю, понятен.
0
14
9 лет назад
0
Melissa, угу. Придётся капитально менять.
0
24
9 лет назад
0
a, а такая строчка вообще есть?
у юнита
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.