`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
9 лет назад
0
У тебя в спелле 2 даммика или как? Заноси в переменную первого или какого там надо. Или у тебя типа ловушек, реагирующих на приближение? дай пламя феникса и удаляй источник урона с врагом.
0
25
9 лет назад
0
Юнит входит радиус другого юнита. Просто вешай это событие на дамми при его создании и проверяй по типу входящего юнита. Что может быть проще?
0
2
9 лет назад
0
Ancient, в том то и проблема что не выбирает он дамми юнита через диапазон или радиус. Если дамми юнит без способности москиты, то все работает, если со способностью москиты не выбирает.
Melissa, тип дамми юнита один. должен же быть способ выбрать конкретного дамми юнита в диапазоне...
0
25
9 лет назад
0
BlackCascade, тогда отлавливай даммика, пришивай к переменной и потом добавляй москитов ему в способности. Либо отслеживай точку, куда кастуешь, там create unit используй и через "последний созданный юнит" прибей дамми к переменной. Его ни пикнуть через область из-за москитов. Иначе бы спелл Жука на 6лвл. сбивался триггерами.
0
2
9 лет назад
0
Nosferoh, если через "последний созданный юнит" или "последний замененный юнит", то получится, что герой создаст дамми юнита в точке А, потом побежит в точку Б там создаст еще дамми юнита, а когда вражеский герой зайдет в точку А удалится дамми юнит в точке Б, там же последний созданый...
0
25
9 лет назад
0
Нет одной и той же переменной может быть присвоено одно значение, при том, последнее. Тут на помощь приходят "массивы".
0
24
9 лет назад
Отредактирован prog
0
Вариант использовать автоатаку дамми одновременно и в качестве выбора дамми и для ограничения радиуса не подходит? Автоатака, естественно, отменяется триггером в момент срабатывания.
0
2
9 лет назад
0
Разобрался
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.