Добавлен Джин
Доброе Утро.
Подскажите, будьте любезны : (( Нужно что бы предмет - стал пасивкой.
Редактирую данные предмета в "Способностях" Вроде снял галку с "является предметом". В настройках у юнита, так же перевёл в способность. Эфекта ноль. Разжуйте поподробней. Спасибо.
Конечная цель : что бы данный эфект от предмета , иллюстрировался картинкой - пасива, у Юнита. Не смущайтесь. Мне не нужно aoe. Только что б была картинка.
P.S
Если кто не помнит : предмет понижает броню - 5 и даёт урон + 5.
Принятый ответ
Джин, как тебе уже ответили выше, данная способность не отображается на панели (спасибо близард), как и ряд других (камень жизни, амулет маны и т.д. и т.п.)
Показать ее наличие можно только одним способом - созданием способности-пустышки (для таких целей идеально подойдет лунный чакрум/крит с 0 шансом и 0 увеличением урона).
Оптимальный вариант - способность пустышку добавить в РО твоему юниту, а при инициализации карты тригерно добавить уже нужную (в нашем случае способность проклятия).
Показать ее наличие можно только одним способом - созданием способности-пустышки (для таких целей идеально подойдет лунный чакрум/крит с 0 шансом и 0 увеличением урона).
Оптимальный вариант - способность пустышку добавить в РО твоему юниту, а при инициализации карты тригерно добавить уже нужную (в нашем случае способность проклятия).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если ты хочешь чтобы у тебя на карте команд появлялась способность когда ты подобрал предмет, то нужно писать триггер который отслеживает поднятие предмета и вручает юниту пустышку ну и отнимает её если предмет выброшен.
Отредактирован Джин
quq_CCCP:
ДЛЯ НАГЛЯДНОСТИ ПРИКРЕПЛЯЮ ФАЙЛЫ!!
Отредактирован mortnaix
юниту дается спел пустая аура типа описания итд...
А в самом предмете сделай "- броню" и "повышение атаки"
при потере предмета ауру удаляй
Показать ее наличие можно только одним способом - созданием способности-пустышки (для таких целей идеально подойдет лунный чакрум/крит с 0 шансом и 0 увеличением урона).
Оптимальный вариант - способность пустышку добавить в РО твоему юниту, а при инициализации карты тригерно добавить уже нужную (в нашем случае способность проклятия).