Ребят,я делаю свой проект,решил заменить деревья на новые,но,как сделать,что бы деревья (новые) имели свою модель порченную?

Принятый ответ

Если мне не изменяет память, отдельной модели порченные деревья не имеют, они отличаются только текстурой. Для того, чтобы декорация меняла текстуру на порченной земле, должны соблюдаться следующие условия:
  • Вместо пути к текстуре в модели должен быть указан Replaceable ID. В WC3 несколько ID для текстур деревьев, информация о них есть в менеджере материалов Warcraft 3 Model Editor'а.
  • Обычная и порченная текстура нового дерева должны быть импортированны по путям стандартных текстур деревьев соответствующего Replaceable ID.
Если непонятно, могу пояснить или привести пример.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
Если мне не изменяет память, отдельной модели порченные деревья не имеют, они отличаются только текстурой. Для того, чтобы декорация меняла текстуру на порченной земле, должны соблюдаться следующие условия:
  • Вместо пути к текстуре в модели должен быть указан Replaceable ID. В WC3 несколько ID для текстур деревьев, информация о них есть в менеджере материалов Warcraft 3 Model Editor'а.
  • Обычная и порченная текстура нового дерева должны быть импортированны по путям стандартных текстур деревьев соответствующего Replaceable ID.
Если непонятно, могу пояснить или привести пример.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.