Добавлен z1i2p3
Поиск юзал, кое что нашел но не помогло.
Вопрос, я настроил систему опыта в игровых константах, всё хорошо но он распределяется, а мне нужно чтобы давался опыт только тому кто добил.
опыт героя общее распределение ставлю нет, но в близи всё равно даётся.
Принятый ответ
я поставил в конец и уже 10 минут жду пока MPQ эдитор закончит выполнение операции, это нормально?
нет, это не нормально
В 1.26 редакторе есть в константах - hero - max exp hero range
В русском полагаю будет звучать "Герой - максимальная дистанция получения опыта"
В 1.26 редакторе есть в константах - hero - max exp hero range
В русском полагаю будет звучать "Герой - максимальная дистанция получения опыта"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если это не поможет, то делай коэффициент получения опыта 0% для героев и добавляй его триггерно.
Открывать через Mpq editor придётся.
HeroExpRange=0.0 добавить после поля MaxHerolevel
не надо его скачивать. Скачай MPQ editor и редачь вар3мапскин извлекая его из открытой в МПК-ЕДИТОРЕ карты.
сделал как вы сказали. вот файл. нету там Melissa:
событие: юнит умерает
Условие: умерающий юнит равно Ополченец
действие: дать Х опыта убивающий юнит
я поставил в конец и уже 10 минут жду пока MPQ эдитор закончит выполнение операции, это нормально?
Отредактирован Melissa
В 1.26 редакторе есть в константах - hero - max exp hero range
В русском полагаю будет звучать "Герой - максимальная дистанция получения опыта"
z1i2p3, Вот своя система опыта где можно настроить как хочешь, и карта пример в описании www.youtube.com/watch?v=SoTYd7jwmGY&index=39&list=PLBExr...