Добавлен Тимур
Мне нужно каждые несколько секунд создавать плавающий текст, прикрепленный к зданию. По аналогии с цифрами, которые появляются над проклятым рудником. Этот текст должен с определенной скоростью двигаться вверх, постепенно растворяясь, чтобы за 3 секунды окончательно исчезнуть. У меня получилось сделать появление текста и движение вверх с нужной скоростью:
local texttag t = (CreateTextTagUnitBJ( "+10", GroupPickRandomUnit(GetUnitsOfTypeIdAll('u01F')), 0, 10, 0.00, 100, 0.00, 0 ))
call SetTextTagVelocityBJ( t, 60.00, 90 )
Ни одна из этих трех функций не дает вообще никакого эффекта:
call SetTextTagLifespanBJ( t, 3 )
call SetTextTagFadepointBJ( t, 3 )
call SetTextTagAgeBJ( t, 3 )
Работает только мгновенное удаление:
call DestroyTextTagBJ( t )
Но это не то, что мне нужно. Подскажите, как все-таки сделать именно динамическое удаление текста?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Melissa
Отредактирован Тимур
Отредактирован nvc123
попробуй вместо
Отредактирован nvc123
каждый раз создавать группу намного удобнее
Тимур, а что по поводу