Прошу прощения за нубский вопрос, но как заставить способность Locust быть нормально выбираемой в редакторе? Чтобы она появилась и была доступна для редактирования
Принятый ответ
ssbbssc, я думал, ты юнита сменить хочешь в "Москитах" жучилы. Если способности комаров нет в ЖНГП, то её не реально открыть в этом измерении.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Может ты про юнита-москита? Просто выбери его и ctrl+c + ctrl+v
Отредактирован ssbbssc
Приходится через call UnitAddAbilityBJ( 'Aloc', udg_unit ), а мне еще интересно в ней поковыряться
У андедов в редакторе объектов её нет, но в том же редакторе её можно выдать любому юниту
Somefire дело говорит, возможность размещение юнита москита ничего не дает
Если надо выделяемые но неуязвимые - нужно скрыть юнит и раскрыть .юнит.
Если надо невыделямые но уязвимые - то даёшь юниту "тёмный" с заменой на самого себя.
А что ещё можно захотеть в ней сделать?
была одна мысль, но раз её не реально открыть - увы