Подскажите, можно ли на экране пользовательской кампании сделать кнопку не карты, а запуска видео из w3n архива или папки с игрой? по аналогии со встроенными кампаниями, как на картинке кампании за людей. xgm.guru/files/100/147956/Bezymyannyy.jpg
И еще, по умолчанию в кампании открыты две карты - первая и третья, и на экране кампании они идут друг за другом, без пробела. Когда проходишь первую карту, кнопка на вторую появляется между первой и третьей, но хотелось бы что бы между ними заранее был пробел, как на второй картинке, xgm.guru/files/100/147956/Bezymyannyy2.jpg ну тип чтобы понятно было что между этими двумя картами еще одна есть)) вроде пустяк, а неприятно)
Может кто делал какие махинации в этом плане, может игре можно какой файл подсунуть чтоб раскладку экрана изменить, поделитесь опытом, если вас не затруднит =)

Принятый ответ

Я не знаю, сработает ли это на практике, но теоретически - должно.
Нужно сделать первой главой в доп. кампании пустую карту, где будет только 2 действия - запуск ролика и сразу победа, без экрана статистики и диалогового окна. Как именно запускать ролик после победы - см. в обычных кампаниях. В RoC все 4 финальных ролика в кампаниях так запускаются при помощи этого действия.
А "пробел" между миссиями в доп. кампании, насколько я знаю, сделать невозможно. В обычных кампаниях за это отвечает файл UI\CampaignStrings.txt или UI\CampaignStrings_exp.txt. Если найдешь его аналог в файлах доп. кампании - попробуй изменить сроку со второй главой на:
Mission1=""
Совсем не факт, что там этот файл есть, и не факт, что этот способ будет работать - но попробовать можно. Тогда нужны будут 2 кнопки для 2й главы - "пробел" и "нормальная", которые нужно будет скрывать и открывать по мере прохождения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
25
9 лет назад
0
А что мешает Вам открыть эти стандартные кампании и посмотреть как именно там сделано?
0
23
9 лет назад
0
Я не знаю, сработает ли это на практике, но теоретически - должно.
Нужно сделать первой главой в доп. кампании пустую карту, где будет только 2 действия - запуск ролика и сразу победа, без экрана статистики и диалогового окна. Как именно запускать ролик после победы - см. в обычных кампаниях. В RoC все 4 финальных ролика в кампаниях так запускаются при помощи этого действия.
А "пробел" между миссиями в доп. кампании, насколько я знаю, сделать невозможно. В обычных кампаниях за это отвечает файл UI\CampaignStrings.txt или UI\CampaignStrings_exp.txt. Если найдешь его аналог в файлах доп. кампании - попробуй изменить сроку со второй главой на:
Mission1=""
Совсем не факт, что там этот файл есть, и не факт, что этот способ будет работать - но попробовать можно. Тогда нужны будут 2 кнопки для 2й главы - "пробел" и "нормальная", которые нужно будет скрывать и открывать по мере прохождения.
Принятый ответ
0
2
9 лет назад
Отредактирован Kostyarik
0
Нужно сделать первой главой в доп. кампании пустую карту, где будет только 2 действия - запуск ролика и сразу победа, без экрана статистики и диалогового окна. Как именно запускать ролик после победы - см. в обычных кампаниях. В RoC все 4 финальных ролика в кампаниях так запускаются при помощи этого действия.
Сейчас так у меня работает) - В скрипте прописываешь запуск ролика и обычнм действием конец игры - работает это=) Но почему то не получается убрать экран с очками - писали на другом форуме - баг. Вот и подумал, может по близзардовскому шаблону можно, мало ли)) да и иконка нормально смотрится, другая тип)
А "пробел" между миссиями в доп. кампании, насколько я знаю, сделать невозможно. В обычных кампаниях за это отвечает файл UI\CampaignStrings.txt или UI\CampaignStrings_exp.txt. Если найдешь его аналог в файлах доп. кампании - попробуй изменить сроку со второй главой на:
Спасибо, попробую)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.