Как прикрепить свой звук к той или иной способности?
Принятый ответ
условие - Abilty - ability being cast = перевоп
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Alexey30
Вроде около 56кбс wav звук.
В настройках галку 3д звук.
При касте способности - Звук- играть звук на юните - .
Отредактирован Melissa
Если со звуками работаешь в Goldwave - формат wav, атрибуты 56кбс мп3-24000Гц стерео.
Но можешь и с прочими поэкспериментировать. Вроде и с меньшим где-то получалось...
Через РО звук крепится к кастеру. Через триггеры надо ловить точку. А кастомной Волне Силы точку вычислять не выгодно - всю на триггерах писать придётся способность.
Отлавливаем цель каста. Создаём звук в позиции цели каста.
play sound on unit
Точка универсальна. Центр области, разрушаемая декорация тоже не без дела. Вот какая способность взята как оригинал?
Так что надо воспроизводить при касте, на позиции.
Если очень надо - можно поставить глаку "повтор" для зацикливания, но я не думаю, что это нужно.
Вот тебе пример
Отредактирован Nosferoh
Через РО саунд разве не к кастеру крепится?
Melissa:
А вообще...
"Мы тут не Ванги," (c) XGM
Кинь карту.
Изучай.
Применяемая способность равно Перевоплощению
А я идиот, Перевоплощение равно Перевоплощение и т.д