Как сделать чтобы феникс летал над Келем и не мог покинуть место над его головой xD
Тоже очень нужно, предпоследний вопрос, можно сказать.

Принятый ответ

Отловить юнит "Феникс" при появлении на карте и привязать к переменной типа боевая единица (например, "Phoenix_gen"). Потом через переменную на него воздействовать каждые пол-секунды, перемещая в позицию переменной типа "боевая единица" ("Kael" или "Hero_№"), к которой пришит "Кель".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.