Доброго времени суток, товарищи олдфаги и просто добрые люди.

Очень часто вcтаёт вопрос об излишнем кол-ве импорта в картах. Так вот, есть идея весь импорт запихнуть в .mpq архив.
Можно сделать отдельный архив для карты, но тогда непонятно как нужно будет прописывать пути (имеется ввиду не к wc3.mpq).
Можно изменить сам архив wc3, это я умею, но тогда как залить в него нужные файлы не изменяя других, так чтобы потом в редакторе можно было выбрать данный файл:
Скажем Музыка, очень хорошая идея для многопользовательской карты- свои соунды. Они многоо-о весят и для мультиплеера ну никак не подойдут, но если они будут в архиве, то отрицательно влиять на карту они не будут.
Ну допустим залил я в архив музыку, и как в карте прописать к ней путь?
Есть конечно как вариант идея добавлять "импорт" в оригинальные папки архива (модели к моделям, соунды к соундам), но будет ли он отображаться в редакторе?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
28
10 лет назад
4
Принятый ответ
0
25
10 лет назад
0
Скачай микс архив. Потом MPQ мастером открой его и вставь нужную музыку, потом сохрани и в папку с варом микс закинь, ну WarcraftIII/redist/miles(можно и чисто в папку с варом но там нужны будут файлы ещё какие-то) потом открываешь карту, и в действии "Личный сценарий" прописываешь что-бы игралась музыка, и названия файла, например - call PlayMusic("Sound\Intro01.mp3") вроде так.
2
21
10 лет назад
Отредактирован awesomesk1ll
2
Reach
Ну допустим залил я в архив музыку, и как в карте прописать к ней путь?
Есть конечно как вариант идея добавлять "импорт" в оригинальные папки архива (модели к моделям, соунды к соундам), но будет ли он отображаться в редакторе?
Во первых - есть возможность подключать сторонний архив к варкрафту средствами микс эксплойта. Закидываете ваши файлы в него - его ложите в папку с варкрафтом.
Подробнее тут: xgm.guru/p/wc3/import-exploit
Во вторых - по твоему примеру, вот залил ты в архив музыку (причём не важно в какой в .mix или в war3.mpq) в карте так и прописывай путь по которому файл лежит в архиве.
В третьих - редактор отображает данные только из стандартных архивов (War3.mpq / War3x.mpq) и .mix эксплойт в данном случае не актуален.
(но ты ведь не для редактора карту делаешь, а для игры)
p.s. Музыка - идея хорошая конечно, тут нам приходит на помощь два варианта:
  1. Пользуясь Sound редакторами можно сжать размер музыки
  2. Забить на это, ведь 21 век, все пользуются своей музыкой (vkontakte/winamp/iTunes и прочее)
2
28
10 лет назад
2
закрой вопрос
2
12
10 лет назад
2
nvc123: awesomesk1ll:
спасибо вам большое
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.