Делаю юнита прозрачным:
Анимация - Change (Last created unit)'s vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 100.00% transparency
Партиклы не становятся прозрачными..
Слева прозрачность 70% справа 100%
Вопрос: Как отредактировать модель что бы эти партиклы поддавались триггерной прозрачности?
Модель прилагается. (кнопка скачать внизу)

Принятый ответ

Не нашёл способа как отредактировать модель. Вообще данный юнит у меня под locust'ом поэтому принял решением для себя следующее:
триггерное увеличение юнита в 9999 раз. Партиклы исчезают :)
(если уменьшать размер до 0 - их видно)
Костыль в общем.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
33
10 лет назад
0
Думаю, никак.
0
21
10 лет назад
0
Не нашёл способа как отредактировать модель. Вообще данный юнит у меня под locust'ом поэтому принял решением для себя следующее:
триггерное увеличение юнита в 9999 раз. Партиклы исчезают :)
(если уменьшать размер до 0 - их видно)
Костыль в общем.
Принятый ответ
0
30
10 лет назад
0
просто делаешь партиклы другой моделью...
и крепишь как эффект к герою в игре...
при смене прозрачности удаляешь...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.