Добавлен
Возникла проблема в триггере.Приказал юниту применить анимацию death.Он её применил,а потом сразу же встал,хотя приказа "применить анимацию Stand" не было.Параллельно с этим , призывов к действию для этого юнита тоже нет,поэтому другие триггеры скорее всего мешать не могут.На первом скрине сам триггер,в котором задаётся анимация,а на втором окончание триггера,запускающего этот(вдруг проблема в нём,кто знает.)
P.S.писать ответы "А не легче поставить ему боевая единица-убить юнит?" не надо.Ибо это не легче,т.к. Иллидан должен оставаться в положении трупа до конца ролика.
P.P.S.Такие ответы, как "Во всём виноват ГУИ,иди учи джасс" тоже писать не надо.Раньше у меня эта фунция отлично работала,а теперь чуть ли не в каждой карте ломается и не работает(или работает так,как описано в вопросе)

Принятый ответ

рылся в триггерах и нигде паузу анимации не нашёл
Ну тогда в конце анимации скорость опусти до нуля. Импровизируй)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
17
10 лет назад
6
В конце анимации смерти, поставь анимацию на паузу.
0
22
10 лет назад
0
Sergant1000, рылся в триггерах и нигде паузу анимации не нашёл
3 комментария удалено
4
6
10 лет назад
4
рылся в триггерах и нигде паузу анимации не нашёл
Ну тогда в конце анимации скорость опусти до нуля. Импровизируй)
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.