Добавлен Jusper
Вопрос касательно функции:
call UnitAddAbility( u[2], 'Блабла')
Когда добавляешь активную способность или ауру все нормально. Как только вопрос касается добавления способности изменяющей стат: атака, защита, сила и т.д. первое применение сопровождается небольшим лагом. Есть возможность как-то от этого избавиться, не меняя начинку?
Принятый ответ
при старте карты добавляйте абилки такого типа любому юниту на карте и удаляете
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
а то я о таком впервые слышу
Ledon: