Добавлен SANTIMEL
Нужно решить одну проблему.
Из-за того что у меня не стандартная расстановка юнитов при начале игры.
Почему-то когда разрушаешь установленный триггерно рудник соперника.
Он не превращается в нейтральный рудник, а полностью уничтожается.
Почему-то когда разрушаешь установленный триггерно рудник соперника.
Он не превращается в нейтральный рудник, а полностью уничтожается.
Я триггерно поставил чтобы на его месте появлялся нейтральный рудник.
Но он не ставится ровно на то место куда надо.
Но он не ставится ровно на то место куда надо.
Видимо из-за того что "Графика - Время смерти" нельзя полностью поставить на ноль.
Или из-за того что уничтоживший воин рудник, ближнего боя, и мешает точной установке.
Или из-за того что уничтоживший воин рудник, ближнего боя, и мешает точной установке.
Пример в прикреплённой карте.
Принятый ответ
Очевидно же! обычный нейтральный рудник -> рядом древо жизни -> оплести рудник -> скрыть древо
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Audes
Есть еще извращенная идея со способностями типа гидры и превращения в яйцо феникса) Я так когда в карте делал, чтобы после смерти юнита другой появлялся)
Отредактирован SANTIMEL
Но оказалось что любой юнит появившейся через способность "Превращения в яйцо / феникса", не определяется.
требования к расположению уберите и всё
Отредактирован LiR1n