Здравствуйте. Может кто сталкивался с такой вот проблемкой.
В редакторе есть звуки (речь) воинов и героев: как стандартные, так и из кампании.
Например, мне нужно использовать речь героя EvilArtes (из кампании), все хорошо, но при возрождении (выкупе) из алтаря (как появляется герой) - он не произносит реплику (речь).
Как мне сделать чтобы при его появлении воспроизводился звук.
Как всегда копался в триггерах и нечего не получается.
В редакторе есть звуки (речь) воинов и героев: как стандартные, так и из кампании.
Например, мне нужно использовать речь героя EvilArtes (из кампании), все хорошо, но при возрождении (выкупе) из алтаря (как появляется герой) - он не произносит реплику (речь).
Как мне сделать чтобы при его появлении воспроизводился звук.
Как всегда копался в триггерах и нечего не получается.
Принятый ответ
ilsva, я решил проверить сам. Поставил на пустую карту алтарь, героя и других юнитов, чтобы убить его. Триггер сделал как у тебя, только без условия и издавать звук я делал от алтаря. - Всё работало. Потом поставил условие на тип героя - так же всё работало. Поэтому возможно проблема в том, что ты делаешь издавать звук от триггерного юнита, а он при этом ещё как бы не создан и его позиция не определена. Попробуй сделать издавать звук от алтаря или же перед тем как издавать звук от юнита - попробуй сделать ждать, например 0.5 сек.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
я начиная подозревать что у меня редактор баганый.
сто раз уже менял полностью триггер и все равно не работает.
Буду думать. Возможно что-то с редактором.
понятно. Jngp глючит, открыл карту в обычном редакторе, все сделал и все заработало.
спасибо.